Un sillón frente al hogar

Blog en donde puedes encontrar un maridaje entre la creación de mundos, rol, fantasía e historia. Un lugar donde descansar con tranquilidad.

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Midian: Orografía y Geomorfología Como pasar de fallas a paisajes

Ya hemos visto que la superficie de la tierra y del planeta que estemos creando tiene una estructura dinámica a la que se le puede atribuir la presencia de elevaciones en la corteza y hemos conocido un poco cómo funciona esa dinámica. Ahora vamos un pasito más adelante, explicamos cómo se forman esos montes realmente y luego qué les pasa a lo largo del tiempo, vemos un poco de orografía y geomorfólogia.

Tenemos que conocer y asumir que la Tierra lleva aquí mucho tiempo, dando lugar a muchos y múltiples cambios. Estos cambios son tanto de localización de los continentes como de sus formas, así como la presencia de unos mares y océanos que luego desaparecen. Todo esto significa muchos choques y roces de placas, con lo que conlleva, es decir, que en cada era se han ido formando elementos elevados que con el tiempo han ido evolucionando, envejeciendo para dar paso a otros elementos, otros paisajes.

Algo que me ha costado darme cuenta es que el mapa del mundo que conocemos y vemos en todos los lados, es una instantánea del tiempo geológico, es decir, es una foto de un momento determinado y que almacena en ella la historia anterior en forma de cordilleras, montes, océanos, mares y otros elementos. Si intentamos explicar la presencia de algunos montes con la distribución de las placas tectónicas actuales, no podemos y eso nos lleva a confusión. Un ejemplo claro de esto en España es la cordillera Cantábrica, una estructura lineal que sigue la costa norte de la península Ibérica, ¿Cómo se ha formado? no hay ningún borde destructivo ahí ahora.

¿Las habrá formado el viento y el agua?, pues no, son estructuras anteriores a la actualidad. El Himalaya si que lo podemos explicar ahora, pero otras no. Por eso, teniendo presente esta idea, podremos ubicar mejor las montañas en nuestro mundo, y quizás con un poco más de libertad.

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Personajes: Moral y Valores Aspectos importantes de la personalidad

Si tenemos un personaje al que le hemos hecho un retrato, sabemos cómo es su aspecto, habilidades y capacidades, también conocemos sus deseos y motivaciones, nos queda ahondar un poco en su psique, conocer la parte relacionada con su estructura mental, cultural y espiritual para seguir redondeándolo. Necesitamos conocer su moral y valores.

Esto puede ser, como todo lo relacionado con la construcción de mundos o creación de personajes, todo lo profundo o somero que uno quiera o necesite. No es necesario conocer el credo y lista de valores del figurante que pasa con el paraguas luminoso tras Rick Deckard mientras este se alimenta en el puesto de comida rápida.

Pero si puede ser interesante conocerlo del grupo de personajes que van a interaccionar, del protagonista, de algunos secundarios, del antagonista (si es que es un personaje).

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Midian: Tectónica de placas O ¿Qué demonios hace esa montaña ahí?

Después de tratar aspectos como atmósfera, precipitaciones, agua, corrientes, mareas y vientos, el paso lógico desde mi punto de vista sería zambullirme en los climas, que son el resultado de la combinación de los efectos de todo lo antes presentado, de forma que podríamos saber de forma general qué temperatura media habría, régimen de vientos y lluvia, para poder pensar en la flora, fauna presencia de seres inteligentes, tipos de economías iniciales y posteriores, recursos presentes, etc. Pero, queda algo por presentar que influye en todo lo anterior y es la tierra emergida, su orografía. Es decir , cómo es la tierra que no está bajo el mar, cuales son sus montañas, mesetas, valles, costas y como se puede disponer los ríos y lagos según lo anterior. Y para ello, hay que conocer la tectónica de placas del planeta, tomando como referencia nuestra propia Tierra.

Estructura de la bola de roca

La bola de roca en la que estamos metidos es un planeta con un núcleo fundido y en movimiento, además tiene capas denominadas, núcleo, manto y corteza. Información básica de EGB. Si nos fijamos en la corteza, vemos que es eso, un pequeño trozo de roca que está sobre otro tipo de roca, que tiene diferentes espesores y que no es continua. También en su superficie hay diferentes alturas, cosa que ha provocado la existencia de mares, océanos y tierra emergida.

Poniendo el foco en la superficie emergida, podemos ver partes de la misma muy altas, otras a nivel del mar, otras más o menos altas y algunas hasta por debajo del nivel del mar. Y rugosa, con salientes… que si nos acercamos, vemos que se traducen en colinas, mesetas, montañas, cordilleras, cadenas montañosas, valles. Todo esto es consecuencia de dos factores:

  • La tectónica de placas.
  • La climatología.

Yo veo estos factores como sigue: la tectónica es el constructor de superficies brutas y la climatología es el modelador de estas superficies. Geomorfología de Primero de carrera.

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Midian: Movimientos de los océanos Mareas y corrientes

En las anteriores entradas de Worldbuilding hemos hablado sobre la atmósfera, los vientos, las precipitaciones y en esta vamos a comentar algunas cosas sobre una parte importante del planeta, el agua superficial no continental, los océanos y los mares.

En un planeta con capacidad para tener agua líquida en superficie, ésta se acumula en las zonas bajas de la corteza, de forma que si hay una alta cantidad de agua, ésta da lugar a grandes extensiones de agua. Esta agua rodea a las zonas más altas de la corteza, generando así la tierra emergida o los continentes.

La composición de estos mares y océanos, en su base es agua pero sabemos que tiene una serie de sales disueltas, que eso es lo que le proporciona el sabor salado y le da las características que tienen los océanos, que es la diferente densidad del agua dependiendo tanto de la concentración de sales como de la temperatura.

Pero toda esta agua no se queda quieta, sino que tiene movimientos y estos movimientos se definen como mareas y corrientes marítimas u oceánicas. Los diferentes factores que intervienen en ese movimiento son, la presencia o no de satélites, la rotación y traslación del planeta, la cantidad de energía lumínica que incide, los vientos y la cantidad de tierra emergida, además de la concentración salina.

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Personajes: Conflicto externo

Ya tenemos un personaje para la historia, o varios. Tenemos definido o pensada tanto la motivación como el deseo del mismo y ahora nos centramos en el conflicto que pueda tener.

Lo primero que nos puede venir a la cabeza es que ese malo muy malo que va a hacerle la vida imposible. Bien. Si, eso es, pero ¿por qué no puede ser una muralla kilométrica o un laberinto tortuoso o incluso, una fiesta anual en la que solo puede sobrevivir un representante de un distrito?

Hoy vamos a ver un poco sobre el Conflicto externo, ese antagonista con mil caras y que solemos ver solo una.

Choque de trenes

El personaje ha caído en una trampa y tiene el pié enredado entre las vías del tren. Escucha llegar un tren por la derecha y de repente, horrorizado, escucha otro por la izquierda…

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Relatos sobre el fin del mundo

Siguiendo en el curso de Iniciación a la Literatura fantástica de Escuela de Escritores e impartido por los integrantes del blog Centauros más allá de Orión, esta vez nos propusieron crear un relato donde se dejase entrever un apocalipsis. Yo, después de leer la tarea, me dije «mola, tengo una idea que queda genial» y me puse a escribirla.


Se encontraron en el lugar acordado y fecha predefinida. Para ser invierno, en ese bosque de cedros libaneses, hacía demasiado calor. El resonar de la última trompeta estaba aún en el aire.

—Bien, mi parte de la Tarea está hecha. —Efreth sacudió las manos como si se quitase un polvo inexistente.

—Lo cierto es que mi parte no ha sido nada agradable —contestó Urkuat mientras se acercaba y estiraba las alas.

—¡Pero qué cojones más gordos tienes, hermana! —Puso los ojos en blanco.— ¿Cómo puedes decir que no es agradable abrir las portezuelas para que el dragón salga a dar un paseo?

—¿Qué dices de dragón? —replicó Urkuat casi sin mirarle— Nada de cabezas escamosas y reptilianas, he tenido que bajar a una de las mazmorras más oscuras de Medina para poder sacarla de su letargo.

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Róndola Novela de Sofía Rhei

Este es uno de varios libros que han sido recomendados leer dentro del curso de Escuela de Escritores que estoy realizando.

Este libro lo tengo en formato electrónico porque empiezo a tener problemas de espacio para libros y sinceramente, porque pensaba que no me iba a gustar.

La compra fue rápida y nada mas abrirlo en el libro electrónico me encontré con una portada que presenta muchísimo de lo que te vas a encontrar en su interior, pero claro, no lo sabes.

Lo que se ve es un bastidor de bordado, redondo, una R bordada, aguja e hilo.

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Un año de blog

En un par de días, este blog creado para hablar de literatura y libros en sus entradas, va a cumplir un año de existencia.

Lo primero que quiero decir es que el año 2019 ha tenido varios eventos importantes y un par de ellos podía haber pesado para dejar de actualizarlo, pero por otro lado mis ganas de escribir, de aprender sobre la escritura, de mejorar y de tener un sitio donde poder expresarme, han hecho de contrapeso como para mantenerme.

Y estoy contento.

Ahora bien, toca intentar ver un poco qué ha sido este primer año. Al ser el primero, no habrá con qué comparar pero igual puedo empezar a ver tanto lo que gusta a la poca audiencia y lo que habría que pensar en no repetir o comprobar en otro momento si de verdad no convence.

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Relato: La visita nocturna

Este relato nace de otra tarea del curso de Literatura fantástica, Iniciación de Escuela de Escritores. En este caso había que trabajar tres voces y una de ellas debía ser la escrita.

Trabajando al idea, me decanté por dos cosas, una fue una historia que leí que le ocurrió a Paz Padilla en un viaje durante el programa de Jesús Calleja, donde Paz compró un muñeco budú sin pensar en las consecuencias. Por otro lado, me vino a la mente una entrada de Ana Gonzalez Duque donde se preguntaba sobre un ser maligno llamado Sucubo.

Mi aportación a estas dos ideas ha sido la ambientación. Espero que os guste.

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Midian: Elementos climáticos Humedad y precipitación

Seguimos avanzando en cuanto a la creación de Midian. Ahora nos paramos un momento en varios elementos climáticos que todavía no hemos tratado, que son la humedad y la precipitación.

Partiendo desde la idea de que todos ellos tienen una relación con la propia atmósfera del planeta, estos elementos, cada uno por su parte, contribuirán en la construcción de los diferentes climas que pueda tener Midian.

Humedad

Este concepto no solo se puede aplicar a la existencia de vapor de agua en la atmósfera, sino que también podría utilizarse, si se diesen las condiciones adecuadas, para vapor de nitrógeno u otros elementos que se pudieran encontrar en estado líquido y gaseoso.

Pero ese no es el caso de Midian. En este planeta ya se ha comentado que hay grandes masas de agua, por lo que la humedad que haya en el ambiente es generada por la cantidad de vapor de agua que contiene el aire.

Esta humedad es importante porque en determinadas condiciones, puede condensar y generar precipitaciones. Vamos que si no varía la cantidad de vapor de agua en el aire, no hay lluvias que valgan.

Esta variación depende de la temperatura del ambiente y de la cantidad de agua que ya hay en ese aire.

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