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Categoría: Worlbuiding

Midian: Luz y color

Ya hemos visto tanto el sistema estelar donde está nuestro planeta , como la atmósfera que lo compone. Hoy quisiera centrarme un poco en la luz que le llega al plantea. Problemas de tener dos estrellas Como planteé al principio, Midian orbita una estrella de tipo F7 y otra G4, una blanca y otra anaranjada. El hecho de que el planeta orbite solo a una de las estrellas implica que hay un tiempo dentro de su órbita que no tiene la influencia directa de la segunda, ya que es eclipsada por la primera y otro aspecto es que, aunque la…

Atmósfera de Midian

En esta segunda entrega os presento todavía generalidades de Midian, pero cuestiones que entiendo que puedo necesitar conocer cuando vaya ahondando en otos aspectos. La atmósfera del planeta. Estamos terriblemente acostumbrados a que todo sea respirable como nosotros, los humanos, respiramos, es decir, que la atmósfera de los mundos fantásticos sean como la de la Tierra. ¿Y por qué? Porque no se describe y como lector, presupongo que es así y punto. ¿Y realmente es necesario comenzar el libro diciendo que “los habitantes de Trucutún respiran oxígeno”? No, no es necesario en absoluto y se hace así porque realmente no…

¿Vino o Cerveza? dudas de un constructor de mundos

Comenzamos en nuevo curso con una entrada mixta, donde intentaré explicar una duda que me ha surgido con referencia a las bebidas alcohólicas y la importancia que puedan tener este tipo de detalles en la creación de mundos. En medio del verano he terminado los cursos de Escuela de Escritores en los que estaba embarcado, véase: Pensar tu novela, Pensar tu novela histórica y Psicología del Personaje. En dos de ellos han surgido ideas que tienen base para poder desarrollar (algunos diría que son ideas con chicha), estando una de ellas está directamente relacionada con un objetivo que tengo a…

Midian, un entorno de fantasía

Llega el verano y si mi frecuencia de publicación era un tanto dudosa, ahora más. en esta ocasión quiero volver al aspecto del Worldbuilding, una parte de la creación de historias que me gusta mucho y que creo que, o me pongo límites, o puede que me lleve mucho tiempo. También es verdad que soy de la corriente de pensamiento de que «si se puede hacer completo, mejor porque podrás acudir a esto cuando lo necesites» . En la entrada anterior sobre la creación de mundos toco el tema desde un global y comento que todo lo que hagamos no…

Magia en las bases de creación o entorno realista

El viernes pasado, hablando con un amigo, me dijo sin ningún rubor «si hay magia, no sé por qué te estás preocupando en crear un sistema estelar realista» y me molestó bastante en ese momento. Intenté explicar mi punto de vista al respecto porque no estaba de acuerdo con él y lo único que conseguía como respuesta era un «es magia, puedes hacer lo que quieras sin tanta complicación». Lo dejé por imposible, al fin y al cabo es un amigo y cada uno puede tener su opinión. Pero eso realmente hizo que pensara, después de quitarme el ofuscamiento de…

Worldbuilding, creación de mundos

Si quieres escribir una historia y localizarla en un mundo que no sea el actual, ni siquiera que sea una ucronía, un pasado remoto o un futuro no vislumbrado, amigo y amiga mía, necesitamos crear ese mundo. Pero me puedo preguntar, «tengo un relato corto en mente que quiero localizar en un lugar inventado, ¿qué necesito crear?». En mi corta experiencia como autor, puedo decir que para ese relato, con crear lo inmediato del mundo y que de solución, consistencia a la ambientación, es suficiente. Es decir, si el relato se concentra en el barrio de una ciudad, con pensar…

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